Hiệu ứng Chuyển động Vô cực (Infinite Scrolling)
Mặt đất (Base): Ảnh mặt đất sẽ liên tục dịch chuyển sang trái theo cùng tốc độ của ống nước. Khi ảnh bị cuộn quá độ rộng của nó, hệ thống lập tức đặt tọa độ X về 0, tạo ra ảo giác mặt đất đang trôi đi vô tận.
Góc nghiêng của Chim: Trải nghiệm Flappy Bird sẽ không hoàn hảo nếu chim chỉ bay ngang. Tôi đã liên kết trực tiếp biến "Vận tốc rơi" (Velocity) với góc xoay (Rotation) của bối cảnh vẽ chim. Khi bạn bấm nhảy (vận tốc âm), chim sẽ ngóc đầu lên. Khi rơi tự do (vận tốc dương), chim sẽ chúi đầu xuống đất theo đúng vật lý mô phỏng.
Tối ưu Hitbox (Hộp va chạm)
Nếu dùng kích thước thực tế của ảnh chim (34x24px) làm diện tích va chạm, người chơi sẽ có cảm giác chạm nhẹ vào viền vô hình cũng chết. Tôi đã chủ động thu nhỏ hộp va chạm vật lý (Hitbox) của chim nhỏ hơn kích thước ảnh hiển thị khoảng vài pixel. Điều này tạo ra sự "khoan nhượng" nhất định, giúp game chơi mượt và công bằng hơn. Bảng thông báo điểm số SweetAlert2 vẫn được giữ nguyên và tinh chỉnh lại màu sắc cho hợp với phong cách Retro.
XEM THÊM ==> Hướng dẫn cài đặt chi tiết
Nguồn: Sharecode.vn